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* 使用复杂
* 与线程库 (LinuxThreads) 不兼容
* 颜色处理不好
* 与 Linux FrameBuffer 之间可能有些冲突
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* 可在 FrameBuffer, SVGALib, X 等设备上运行, 在这些设备上是二进制兼容的
* 在所有平台上提供了一致的输入设备接口, 比如鼠标和键盘
* 与 LinuxThreads 线程库兼容, 接口线程安全
* 提供异步绘制模式, 可提高屏幕刷新速度
* 提供良好的颜色处理接口
* 接口简单易用
* 采用共享库机制, 实现低层支持库的动态装载
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* 在 GGI 或 Microwindows 图形引擎的基础上建立自己的图形抽象层, 更好地提供颜色管理
* 提供可配置的功能组件, 包括字体支持, 控件类型等
* 开发应用程序, 比如 miniBrowser
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